Archiv der Kategorie: Kampagnenplanung

Da bin ich wieder – Der Bösewicht von gestern

Zum aktuellen Karneval möchte ich über wiederkehrende Schurken schreiben. Was macht wiederkehrende Schurken so interessant? Auf welche Arten kann ein Schurke fliehen und auf welche Arten kann er zurückkehren? Wie oft sollte ein Schurke zurückkehren und zu welchen Zeitpunkten? Warum … Weiterlesen

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Die Methode der „5-Room-Dungeons“

In diesem Artikel geht es um „5-Room-Dungeons“ (5RD). Das Konzept ist einfach: Anstatt einen riesigen Dungeon zu bauen, mit Dutzenden von kleinen, oft bedeutungslosen, Räumen, konzentriert man sein kreatives Schaffen auf wenige (nicht unbedingt fünf) Räume, von denen jeder einen … Weiterlesen

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Strategie, Taktik und Logistik für Spielleiter

Ein kurzer Tipp, inspiriert von einem Picast auf http://pihalbe.org/ In der militärischen Planung unterscheidet man bei Entscheidungen zwischen verschiedenen Abstufungen. Ich will da jetzt gar nicht groß in diese Theorie einsteigen, da ich auf diesem Gebiet nun wirklich kein Fachmann … Weiterlesen

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Dramatische Struktur einer Kampagne

Oft starten wir mit neuen Gruppen erst einmal im Sprint-Modus, sprich: Wir denken uns kleine kurze Abenteuer aus. Diese sind gut geeignet, um als Gruppe insgesamt das System kennenzulernen oder als Spielleiter die Gruppe und ihr Zusammenspiel zu erfassen. Irgendwann … Weiterlesen

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