Tipps in 140 Buchstaben?
- RT @TheAngryDM: #dndAngrySummerReruns Combat is a choice and when you make that choice, you assume the risks. So shut up, get out the d6 ... 10 months ago
- RT @gamewriterMike: Want a different way to manifest your NPCs personality? Or a government? Or a business? bit.ly/OfY3v4 #RPG 10 months ago
- RT @JohnnFour: D&D GMs: How to Solve Problem Players Once And For All – Without Messy… goo.gl/fb/TfCw9 #rpg #dnd 11 months ago
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Archiv der Kategorie: Nichtspielercharaktere
Da bin ich wieder – Der Bösewicht von gestern
Zum aktuellen Karneval möchte ich über wiederkehrende Schurken schreiben. Was macht wiederkehrende Schurken so interessant? Auf welche Arten kann ein Schurke fliehen und auf welche Arten kann er zurückkehren? Wie oft sollte ein Schurke zurückkehren und zu welchen Zeitpunkten? Warum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Kampagnenplanung, Nichtspielercharaktere, RSP-Karneval
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Sich beim Lügen erwischen lassen
Für den aktuellen Karneval der Rollenspielblogs möchte ich dieses mal einen Artikel übersetzen. Das Thema des Karnevals ist Verkleiden, Lügen, Täuschen, dies erinnerte mich an einen kurzen Beitrag aus den roleplayingtips, den ich euch nicht vorenthalten möchte. Autor: Mark of … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Nichtspielercharaktere, RSP-Karneval, Stimmung erzeugen
Verschlagwortet mit Rollenspiel, Rollenspiele, RSP
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Hereinspaziert, hereinspaziert!
Der erste Karneval ist vorüber und ich finde wir waren mit diesem sehr erfolgreich. Es gab zu „Moral im Rollenspiel“ 12 Beiträge von 11 Schreibern, welche sich dem Thema aus unterschiedlichen Richtungen genähert haben. Wenn man bedenkt, dass wir eigentlich … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Kämpfe abwickeln, Nichtspielercharaktere, RSP-Karneval, Spielwelt erschaffen
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Einen Charakter erschaffen mit Hilfe seines moralischen Kompasses, Teil 2
Dieser Beitrag erscheint im Rahmen des aktuellen Blog-Karnevals mit dem Thema „Moral im Rollenspiel“. Es soll hier darum gehen, wie man Charaktere (für Spieler und NSCe für Spielleiter) erschaffen kann, indem man sich an ihren moralischen Vorstellungen orientiert. Im ersten … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Nichtspielercharaktere, RSP-Karneval, Spielwelt erschaffen
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Einen Charakter erschaffen mit Hilfe seines moralischen Kompasses, Teil 1
Dieser Beitrag erscheint im Rahmen des aktuellen Blog-Karnevals mit dem Thema „Moral im Rollenspiel“. Es soll hier darum gehen, wie man Charaktere (für Spieler und NSCe für Spielleiter) erschaffen kann, indem man sich an ihren moralischen Vorstellungen orientiert. Unsere Moral … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Nichtspielercharaktere, RSP-Karneval
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